所有的游戏都需要申请版号吗?


撰文:刘红林

 

游戏版号的起源与中国游戏行业的监管需求密切相关。这一制度是为了确保游戏内容的合规性和监管的需要而设立的。游戏版号要求游戏开发商在发布游戏前,必须经过审查和获得批准,以确保游戏内容不涉及不当内容,如暴力、赌博、淫秽等。

 

与此同时,近年来一些区块链项目开始关注游戏赛道,发展了一种新的游戏金融(Gamefi)。Gamefi 结合了游戏和区块链 / 金融元素,使玩家可以通过参与游戏来获得收益,通常通过加密货币和 NFT 的形式。这一趋势已引起了广泛关注,成为区块链领域的热门话题。与传统游戏不同,Gamefi 将区块链技术和加密资产与游戏融为一体,创造了全新的游戏体验。

 

游戏版号的问题自然也是区块链项目方常关注的问题。近期,曼昆团队在服务客户中,就收到了不少相关的咨询,所有的游戏都需要申请版号吗?是否可以通过特点的玩法,绕开版号问题呢?本文就来聊聊区块链游戏版号问题。

 

链游的典型玩法


链游与传统游戏的主要区别在于游戏过程和资产的链上化,允许个人私有化游戏资产,并为玩家的时间投入提供代币激励(Play to earn)。

 

以 Axie Infinity 为例,它构建在以太坊侧链 Ronin 上,其中宠物 Axie 以 NFT 形式存在。游戏类型是策略卡牌战斗,类似于炉石。在主流的 Axie Infinity 经典版本中,玩家需要购买三只 Axie 以开始游戏,组成 3V3 战队与系统或其他玩家对战,胜利后可赚取代币 SLP。此外,在赛季结束时,排名靠前的玩家还能够获得额外奖励,包括 AXS 代币。

 

区块链游戏 GameFi,绕不开的版号问题
  第1张

 

我国游戏分类规则


我国关于游戏的分类和界定标准少,目前仅有的标准是行业协会制定的征求意见稿。《网络游戏分类》(音数协 2023 年 1 月,征求意见稿)。音数协游戏工委是游戏行业自律组织,在其牵头组织下,腾讯、网易、盛趣、索尼、完美世界、巨人网络等单位共同起草了《网络游戏分类》标准,也是国内游戏行业发展近 30 年来,第一份官方分类标准。

 

标准中对游戏的分类是按照题材、玩法、来源、技术及展现形式、创作性质、玩家规模 6 个维度。根据该分类意见,对于游戏的分类按照游戏玩法的整体玩法,而不是某一个具体的玩法。

 

根据该标准,游戏按玩法维度可以分为以下几类。从以下集中分类方式上看,区块链游戏虽然使用了区块链存证的方式,但主要的玩法上和 Web2 的游戏相差不大。


区块链游戏 GameFi,绕不开的版号问题
  第2张区块链游戏 GameFi,绕不开的版号问题
  第3张区块链游戏 GameFi,绕不开的版号问题
  第4张

 

什么样的游戏需要申请版号


国家新闻出版广电总局于 2016 年 5 月 24 日颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,所有手游必须获得游戏版号方可合法运营。

 

2019 年 4 月,国家新闻出版署在全国游戏管理工作专题会议上明确表示,小程序游戏也需要申请游戏版号才能上线运营。对于那些采用内购等方式变现的小游戏以及原生 App 游戏,都需要符合版号申请的要求。

 

而对于那些依赖广告收入而非付费的小游戏,规定要求它们在上线后的 10 个工作日内向省新闻出版局备案。

 

协会最新标准:简单游戏不需要版号。


根据音数协 2023 年 3 月发布的《游戏分发与推广基本要求》(征求意见稿),区分网络游戏与简单游戏。对于简单游戏,仅备案即可。

 

区块链游戏 GameFi,绕不开的版号问题
  第5张

 

什么叫简单游戏?


根据《游戏分发与推广基本要求》,简单游戏指无故事情节或情节简单的,游戏无收费设置的休闲游戏。由于简单游戏的备案根据地方标准和游戏平台的分发规定执行。因此对于简单游戏的判定还有待地方标准的衔接。

 

区块链游戏 GameFi,绕不开的版号问题
  第6张

 

申请版号前置条件


2019 年是为网络游戏「松绑」的一年,先是 5 月,文化和旅游部不再审批涉及「利用信息网络经营网络游戏」「利用信息网络经营网络游戏 ( 含网络游戏虚拟货币发行 )」「利用信息网络经营网络游戏虚拟货币交易」等经营范围的《网络文化经营许可证》。自此,互联网游戏产业不再需要《网络文化经营许可证》。

 

紧接着,7 月《网络游戏管理暂行办法》废止,网络游戏运营备案也没有了依据。

 

网络游戏产业经历了由「五证」到「三证」的转变:

 

区块链游戏 GameFi,绕不开的版号问题
  第7张 

没有版号的违法责任


未取得国家新闻出版署审批同意的网络游戏,不得上网出版运营。未经允许,擅自上网出版网络游戏,后果主要包括刑事风险、行政风险。

 

《出版管理条例》第 61 条用较长篇幅予以了说明(重点部分进行了加粗,方便大家观看):未经批准,擅自设立出版物的出版、印刷或者复制、进口单位,或者擅自从事出版物的出版、印刷或者复制、进口、发行业务,假冒出版单位名称或者伪造、假冒报纸、期刊名称出版出版物的,由出版行政主管部门、工商行政管理部门依照法定职权予以取缔;依照刑法关于非法经营罪的规定,依法追究刑事责任;尚不够刑事处罚的,没收出版物、违法所得和从事违法活动的专用工具、设备,违法经营额 1 万元以上的,并处违法经营额 5 倍以上 10 倍以下的罚款,违法经营额不足 1 万元的,可以处 5 万元以下的罚款;侵犯他人合法权益的,依法承担民事责任。的规定,擅自从事出版物出版的,由出版行政主管部门、工商行政管理部门依照法定职权予以取缔;依照刑法关于非法经营罪的规定,依法追究刑事责任;尚不够刑事处罚的,没收出版物、违法所得和从事违法活动的专用工具、设备,违法经营额 1 万元以上的,并处违法经营额 5 倍以上 10 倍以下的罚款,违法经营额不足 1 万元的,可以处 5 万元以下的罚款;侵犯他人合法权益的,依法承担民事责任。

 

就刑事风险,《出版物管理条例》提到了非法经营罪。曼昆团队认为,对于未取得游戏版号即上线运营的链游平台,不应以该罪名入罪。具体的分析可以参见团队文章《链游 Gamefi 没有游戏版号就上线,可以吗?》。

 

就行政风险,如果网络游戏在未取得游戏版号的前提下上网运营,一旦被发现,游戏网站将有被封闭的风险。此外,网络游戏的经营所得,包括但不限于充值所得、广告所得,不仅将被没收,还有将按经营额 5 倍以上 10 倍以下进行罚款的风险。因此,无版号运营的网络游戏经营额越高,被处罚的成本也将越高。经检索,市场上无版号运营的网络游戏被处罚的案例不在少数,游戏公司应予以重视。

 

小结


区块链游戏使用了区块链的技术而与传统游戏在体验和收益上有所不同。但其从传统游戏发展而来,许多玩法在 Web2 的游戏中也能找到对应。因此,不管是链游项目方还是传统游戏,版号都是绕不开的合规话题。区块链游戏行业目前还处于发展初期,需要在创新与合规之间找到平衡,以推动行业的繁荣和可持续发展。