在三年前,《赛博朋克 2077》作为一款基于未来科幻的开放世界3A大作,以一种强烈色彩进入了玩家们的世界。

影驰RTX 40系列火拼《赛博朋克 2077:往日之影》 DLSS 3.5加持一路无阻!  第1张

游戏风格上采用了极具特色的赛博风格。而就在近期,《赛博朋克 2077:往日之影》也正式解锁!资料片在原作的基础上进行了巨大的扩展——不论是内容、剧情、玩法都将更得变为丰富。同时游戏也发布了2.0版本的重大更新,除了游戏优化以外,还宣布支持NVIDIA 最新推出是的DLSS 3.5技术。为了让玩家们更清楚这款游戏大作以及其所需硬件配置,本文除了讲解游戏更新部分、DLSS 3.5 技术介绍以及画面对比外,还将用影驰RTX 40系列产品为玩家们提供游戏实测数据对比。

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故事背景还是那个让人熟悉的“夜之城”,玩家将化身为雇佣兵V完成各种各样的任务,一以此来获取金币和声望,从一个默默无闻的角色转变为一个人所皆知的传奇人物。游戏以放世界为基础,层出不穷的任务藏匿在大街小巷之间。然而,在该作中,在与荒坂公司相关的任务中,Relic芯片的出现让玩家将随时面临着生命危险。玩家将为了逃脱,展开一系列的战斗与冒险。

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游戏发布更新的2.0版本中,最为瞩目的就是NCPD系统与技能树&义体系统的重制。在NCPD系统中,NPC将不再是以一种极为突兀的方式出现。他们将宛如现实世界一般,驾驶着各种交通工具对玩家进行追捕。根据通缉等级,追捕队伍的类型也将逐渐升级。玩家们在面对最高通缉等级时,还将面对乘坐浮空车、全副武装的NPC。

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技能树和义体系统的重制也将进一步优化玩家们的游戏体验,技能树系统主要分为五种走向,每种属性代表不同的风格。同时,每个属性点都有数个专长技能可供选择,玩家可以根据个人需求进行加点。多样性的定制让玩家们可以打造出属于自己专属的战斗风格。新的专长技能树比起前作变得更为简洁、清晰,同时不再受限于相应的属性等级。

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义体系统最大的变化在于原本由服装提供的护甲值被移至义体上,服装的加成减少,同时插件栏也将取消。更新后,玩家需要根据义体容量的限制进行改造,无法随意进行义体改装。只有通过击杀敌人、收集芯片,或者将技能点投入相关技能中,才能够进行容量扩大,进行进一步的改造。

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前文中,提到了更新后最为关键的信息——Relic芯片!游戏将围绕这个因素开展,同时也开拓了新的地图,位于太平州的新区域——“狗镇”,完成拯救军方科技高层的顶级任务。基于本体的Relic芯片,游戏还引进了全新的Relic技能树,该技能树分为三个基础路线,分别是“功能越狱”、“紧急隐蔽”和“缺陷解析”。与名字一般,每个路线都有其独有的优势,玩家可以选择根据自己的战斗风格进行选择升级。不论是近战,战术,或是隐蔽跟踪,总有一项可以满足玩家的需求。

NVIDIA DLSS 3.5

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《赛博朋克 2077》在更新2.0版本后,将支持NVIDIA DLSS 3.5技术!该技术由超分辨率、DLAA、帧生成和光线重建技术构成。其中,光线重建作为全新功能,不再仅限于RTX 40系列玩家可以享受。该技术哪怕是GeForce RTX 20 或是 RTX 30 系列 的玩家,也可以一键使用!NVIDIA DLSS 3.5技术通过NVIDIA超级计算机训练的AI网络取代了传统人工设计的降噪器,使光线追踪图像的像素之间生成更高质量的采样,提升了所有GeForce RTX GPU的光线追踪图像质量,给与玩家们更加优质的游戏体验。

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值得一提的是,DLSS 3.5的训练数据量达到DLSS 3的五倍之多!DLSS 3.5能够识别不同光线追踪效果,在时间和空间数据的基础上作出更明智的决策,并保留高频信息,实现更高质量的图像升级。开启该技术后,不论是游戏还是应用,在画面上都将呈现更加逼真的光影,同时为玩家带来更加流畅稳定的使用体验。现已有超340款游戏和应用支持DLSS技术,其中超40款游戏和应用现已支持DLSS 3!《赛博朋克 2077》作为首批支持DLSS 3.5技术的游戏,可谓是将带给玩家们惊艳的使用体验。

实机测试

接下来将以影驰GeForce RTX 40系列产品为测试显卡,为玩家们带来1080P、2K和4K三个分辨率下的游戏实测数据对比。测试会将游戏调至“光线追踪:超速模式”下进行,为玩家们对比影驰GeForce RTX 40系列显卡在不同分辨率下的性能表现,以及DLSS .5技术开启前后的帧数对比。相信这次测试能够让玩家彻底了解这款游戏的配置要求如何。

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首先进行的是1080P分辨下的游戏实测,在关闭DLSS 3.5的情况下,凭借着影驰 GeForce RTX 4090金属大师 AIO OC 强悍的性能,帧数可以跑到超越百帧的成绩,高达119帧!而影驰 GeForce RTX 4080 星曜 OC 也可以为玩家们带来近百帧的流畅稳定运行。选择影驰 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC的玩家们可能就会有些许的逊色,但也依旧有85帧的分数。在开启DLSS 3.5技术后,所有的帧数都有一个显著的增长。开启后,影驰 GeForce RTX 4090金属大师 AIO OC 的帧数直线上涨了40%,达到了194帧。而在三张显卡中配置最低的影驰 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC,在开启DLSS 3.5技术后也上涨了50帧,达到了135帧。

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在2K分辨率,关闭DLSS 3.5的情况下,影驰 GeForce RTX 4090金属大师 AIO OC也发挥十分稳定,跑到了98帧。 影驰 GeForce RTX 4080 星曜 OC 也可以流畅的运行,分数达到了78帧。即便是影驰 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC,凭借着自身优异的配置,也达到了流畅运行2K分辨率的门槛,更不同提在开启DLSS 3.5后,帧数直超百帧,达到了104帧。

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由于该游戏对于硬件配置有一定需求,且4K分辨率下对于显卡的要求更好,测试数据对比将以全程开启DLSS 3.5技术进行。开启技术后,影驰 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC 的实力让其也有些许的吃力,但也依旧能够流畅运行,帧数可以达到68帧。而影驰 GeForce RTX 4080 星曜 OC 则是能获得82帧的成绩,可以满足玩家们一定的游戏需求。再来看到性能实力最为强悍的影驰 GeForce RTX 4090金属大师 AIO OC,在开启DLSS 3.5后的帧数依旧是一个破百帧的好成绩,达到了110帧!

对比测试

接下来,将通过游戏的实时画面,来对比在开启和关闭RTX和DLSS情况下的画面质量。

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(RTX OFF DLSS OFF/RTX ON DLSS OFF/RTX ON DLSS 3.5)

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(RTX OFF DLSS OFF/RTX ON DLSS OFF/RTX ON DLSS 3.5)

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(RTX OFF DLSS OFF/RTX ON DLSS OFF/RTX ON DLSS 3.5)

通过光线追踪技术,整体游戏画面细节都将变得更为精致。不论是光影效果还是物体纹理,都变得更加的生动。而启用NVIDIA DLSS 3.5后,除了帧数的上涨,游戏画面也并没有受到损坏。反之,通过DLSS 3.5 中所包括的光线重建技术,游戏画面的光影效果将不会再出现不符合物理规律的扩散光问题。画面呈现将更加清晰,同时具备更加丰富的质感。

总结

影驰RTX 40系列火拼《赛博朋克 2077:往日之影》 DLSS 3.5加持一路无阻!  第15张

影驰 GeForce RTX 40 系 GPU携手NVIDIA DLSS 3.5 为《赛博朋克2077:往日之影》带来更加优异且稳定的游戏体验。通过上文测试,针对该游戏对于显卡的高要求,这里为玩家们推荐影驰 GeForce RTX 4090金属大师 AIO OC、 影驰 GeForce RTX 4080 星曜 OC 和影驰 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC 三种型号供玩家自由选择。三款GPU 均采用了全新的NVIDIA Ada Lovelace架构,拥有强悍实力,让玩家的游戏之旅无后顾之忧。而NVIDIA DLSS 3.5 技术的发布,也将为玩家们带来更加优异的游戏体验。

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影驰 GeForce RTX 4090 金属大师 AIO OC与传统“金属大师”系列不同的纯白配色,配合着全新寒雾星液冷系统为玩家们带来极致散热,让其强悍的性能实力拥有持续稳定输出。作为影驰带来的第一款一体式水冷显卡,奢侈的用料、豪华的配置和全新设计的低调但饱具设计的外观,是影驰给玩家们带来巨大的诚意。

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影驰 GeForce RTX 4080 星曜 OC 和影驰 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC 是影驰一直以来引以为傲的“人气系列”。以经典的钻石切割设计的透明外壳,配合顶部信仰LOGO 灯营造出千层镜光效,带来全新的光影美学。“星曜”系列GPU为玩家们带来DIY个性定制!玩家们可在不改动、不损坏显卡PCB元器件的情况下,对上盖以及背板进行喷涂DIY!值得一提,只要不损坏核心元器和不撕毁保修标签,玩家们即可享受到属于来自影驰三年的质保和个人送保服务,无需担心后续问题。